Welcome to Sunnydale!
Você acredita em monstros?
Certa vez alguém disse: que somos caçadores, perseguindo eternamente a verdade inquietante de nossa condição humana, buscando em nosso íntimo por aquilo que é sujo, incerto, impuro. Ao olharmos os monstros que criamos, adquirimos um discernimento um pouco mais amplo de nossa "metade negra".
Apenas embarcando nessa jornada podemos descobrir nossos eus verdadeiros e ver nossos reflexos no espelho. O fascínio desta promessa de conexão espiritual é praticamente irresistível. Mas trata-se de uma aventura por demais perturbadora.
Não olhe a própria alma, a menos que esteja preparado para enfrentar o que descobrir. E, neste momento, lembre-se: monstros não existem... Nem mesmo em Sunnydale.
Certa vez alguém disse: que somos caçadores, perseguindo eternamente a verdade inquietante de nossa condição humana, buscando em nosso íntimo por aquilo que é sujo, incerto, impuro. Ao olharmos os monstros que criamos, adquirimos um discernimento um pouco mais amplo de nossa "metade negra".
Apenas embarcando nessa jornada podemos descobrir nossos eus verdadeiros e ver nossos reflexos no espelho. O fascínio desta promessa de conexão espiritual é praticamente irresistível. Mas trata-se de uma aventura por demais perturbadora.
Não olhe a própria alma, a menos que esteja preparado para enfrentar o que descobrir. E, neste momento, lembre-se: monstros não existem... Nem mesmo em Sunnydale.
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Neste período teremos ações livres; no entanto, teremos a visita especiais. Estejam atentos e divirtam-se!
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Trama central
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Trama central
PLOT 1
Já te disseram que a vida nem sempre é como parece?
Pois bem, do mesmo modo que há séculos tentam te convencer de que não há nada além do que os nossos cinco sentidos conseguem captar, essa afirmação é verdadeira. Espíritos, médiuns, bruxos e "criaturas" existem, esteja certo. Esteja certo e tenha "olhos de ver".
2016. O mundo seguia seu curso, as pessoas viviam suas vidas sem se preocupar com questões profundas, tais como: o que nos acontece após a morte? De onde viemos? Para onde vamos? Bruxos, lobisomens, psíquicos, vampiros existem ou são mitos fabricados?
Séculos se passaram desde esse trágico acontecimento que mudou a vida e o nome da pequena cidade californiana. Fairvale deu lugar a Sunnydale e os moradores souberam reverter a história a seu favor, inclusive lucrando com isso. Os membros dos clãs que sofreram com a perseguição prosseguiram suas vidas, ocultando sua natureza sobrenatural dos olhos humanos e em Sunnydale seguiu seu curso calmamente.
Só que a volta de um descendente dos fundadores pode transformar esse cenário pacato e bucólico instaurando o caos na bela cidade. Os Donelly foram expulsos do Conselho em 1875 por não concordarem com as regras impostas e deixaram Sunnydale. Os anos passaram e os membros da família se dedicaram ao estudo da Magia Negra. A volta de um deles, atraído pelos constantes relatos de eventos sobrenaturais que circulavam sobre a cidade e disposto a romper a barreira que os mantém ocultos (ou deveríamos dizer protegidos dos olhos humanos?) pode mudar isso para sempre.
Ele conseguirá driblar o conselho e reabrir a boca do Inferno? Como o conselho lidará com isso? E os humanos, continuarão acreditando que os monstros não passam de fantasia de mentes superexcitadas?
Quer saber como isso termina? Junte se a nós e escreva você também suas crônicas em Sunnydale.
Observação importante: esse RPG é livremente inspirado na série de livros A MEDIADORA - MEG CABOT, nas séries televisivas CHARMED e GHOST WHISPERER. E nos universos de Lobisomem e Vampiro - A Máscara
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Data de inscrição : 24/06/2017
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Re: Trama central
O CONSELHO
Uma sociedade secreta formada por bruxos, lobisomens, vampiros e outras criaturas sobrenaturais nominada de Conselho. O Conselho foi criado no séc. XVIII após o massacre que se abateu sobre seus clãs em 1692. A partir de então, os membros influentes desses grupos decidiram se unir para preservar suas raças e impedir que novamente fossem vítimas da insanidade dos humanos que não sabem bem como lidar com aquilo que lhes escapa a lógica.
Para tanto, estipularam um código, composto por sete regras, as quais seus membros devem se submeter:
#1- Seu principal dever é proteger Sunnydale e mantê-la próspera e segura. É parte do seu legado e é seu dever honrá-lo, ainda que com a sua vida.
# 2- Seu domínio é sua responsabilidade. Todos devem respeitá-lo dentro dele e ninguém deve desafiar a sua palavra dentro dele. Entretanto, de sua parte, deve respeitar o domínio do outro.
# 3 - É seu dever preservar suas atividades dos olhares humanos. Estes jamais devem tomar conhecimento da existência do conselho ou das criaturas que coabitam Sunnydale com eles.
#4- É terminantemente proibido procriar com as outras raças, híbridos serão caçados até a sua extinção
#5- Os membros mais jovens dos clãs apenas saberão da existência do Conselho após os 16 anos (idade em que as características da raça afloram)
#6- Os membros do Conselho estão proibidos de invocar as trevas
#7- Vampiros estão proibidos de tomar os humanos da cidade para seu rebanho ou mesmo de abraçar humanos pelas redondezas de Sunnydale.
O não cumprimento dessas normas é punido com a expulsão, exílio ou até a morte do membro rebelde. (O que só aconteceu com os Donnely)
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